ピクショナリーに関する7つの事実
トップリーダーボード制限'>1985年の発売以来、ピクショナリーは、芸術的な野心は必要ですが、必ずしも芸術的な才能が必要なパーティー ゲームでした。このひねりを加えたシャレードでは、プレイヤーは紙に描かれている単語やフレーズを順番に推測します。「アンチョビ」や「鼻音」など、スケッチするのが難しいアイデアが多いのです。ゲームの権利がマテルが購入した 2001 年までに 3800 万本以上が販売されました。人々が惹きつけられているように見えるゲームの詳細については、読み続けてください。
1.ピクショナリー退屈なウェイターによって発明されました。
ロバート エンジェルは、1980 年代初頭にシアトルで働いていたウェイターで、社交パーティーを盛り上げるというアイデアを思いつきました。 Angel は、辞書からランダムな単語を選び出し、それを説明しようとして、パーティーの参加者に単語を当てさせました。天使が見たときささいなこだわり1983 年に離陸したとき、彼は自分のゲームに大衆市場での可能性があるかどうかを確認することにしました。 Angel は友人であり、ウェイター仲間の Gary Everson と協力して、プロトタイプ ゲームを設計しました。 Angel Games の旗の下に、3 人目のパートナーである会計士の Terry Langston が加わり、Angel は彼の叔父から 35,000 ドルを借りて初期在庫を作成し、自分でゲームを配布しました。
二。ピクショナリーマンションで制作しました。
エンジェルゲームがリリースされましたピクショナリーしかし、ミルトン ブラッドリーのような主要なディストリビューターからの企業の支援がなければ、それは簡単ではありませんでした。彼らは、さまざまなゲーム ピースを作る成形プロセスを行う余裕がなかったため、エバーソンはさまざまな色の空白のサイコロを使用しました。ゲームボードとトランプを含むパッケージをまとめるために、エンジェルは所有するすべてのものを自分の寝室に移動して、8 つの宴会テーブルのためのスペースを確保しました。アパートの組立ラインでは、500,000 枚のカードを手作業で照合する必要があり、1,000 のゲームが生産されました。
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Nordstrom 百貨店が発注を決定したとき、ビジネスは軌道に乗りました。 (このゲームはすぐに、Golden Books のメーカーである Western Publishing によって制作されました。) 1980 年代後半までに、店はゲームの在庫をかろうじて維持することができました。 1987 年だけでも、ピクショナリー300 万部を売り上げ、その年の 12 月には、Nintendo Entertainment System に次いで 2 番目に売れた「おもちゃ」になりました。
3. 人々が争うようになったピクショナリー.
求めるピクショナリー店舗の在庫が少なくなった 1988 年に設立されました。 Gannett News Service によると、不足により、カリフォルニアの店舗でゲームの最後のコピーをめぐり、ミネアポリスのターゲットのショッピング カートから別のコピーが引き抜かれました。
四。ピクショナリーセレブオークションを開催。
1988 年に、国立多発性硬化症協会はオークションを主催しました。ピクショナリー有名人の言葉やフレーズの表現に入札する機会を提供することによって.ジョージ ブッシュとバーバラ ブッシュ、ナンシー レーガン、キャロル バーネット、ボブ ホープ、リリー トムリンが参加しました。ルシル ボールの自画像は、チャリティー イベントで 750 ドルを稼ぎました。
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5. 2つあったピクショナリーゲームショー。
それ以前の多くのボードゲームのように、ピクショナリー最終的にゲームショーの目的で採用されました。最初のイテレーションは 1989 年に放送され、俳優のブライアン・ロビンスが司会を務めました (クラス長)。二番目のピクショナリー1997 年 9 月に初演されました。ホストは俳優のアラン シック (成長痛)、ショーは出場者と対戦する有名人を特集しました。あるエピソードの収録中に、俳優のエリック・エストラーダ(CHiP) 正解を祝うために少し熱心になりすぎて、両腕を投げ出し、ゲストのビル・マーを床に叩きつけました。このシリーズは、おそらくそのエネルギーをもっと使用できたかもしれません.1シーズン後にキャンセルされました.
6. 遊べますピクショナリー人工知能で。
人工知能が画像を認識する能力を調査するために、シアトルのアレン人工知能研究所は、象徴的な2019年モデル。ピクショナリー、このソフトウェアを使用すると、人間はアイコンの選択から単語や概念を表すことができます。それらを描くと、象徴的な画像をマシンが理解できるものに「自動補完」します。機械 AllenAI は、画像の意味を推測しようとします。プレーヤーは、AllenAI が表示している画像を理解しようとすることもできます。で遊ぶことができます象徴的なウェブサイト。
7. 遊ぶこともできるピクショナリー空の上に。
2019年、マテルはピクショナリーエアこれにより、プレーヤーはスタイラスを使用して空中に絵を描き、Chromecast ストリーミング デバイスを介してテレビやその他のモニターにイラストを表示できます。人は自分が描いているものを実際に見ることができないため、ゲームに別の次元を追加します。
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