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ティムバートンのバットマンについての20の怪しげな事実

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スーパーヒーロー映画はかつてないほど大きくなっていますが、1989年がなければ、間違いなくここにはいません。バットマンコミック映画が大企業と見なされる前に制作された、当時間抜けなテレビ番組で最もよく知られているスーパーヒーローに対するティム・バートンの暗い見方は、ポップカルチャーのランドマークであり、それがどのように作られたかについての話は、映画自体とほぼ同じくらい興味深いものです。マイケル・キートンがバットマンのマントをもう一度着用する準備ができている可能性があるという報告が浮上しているので(詳細は以下を参照)、元の映画がどのようになったかを振り返ってみましょう。

1.初期バットマン映画のアイデアは、キャラクターの気さくさに依存していました。

の開発としてバットマン映画が始まりましたが、スタジオエグゼクティブは、バットマン1960年代のテレビシリーズ。エグゼクティブプロデューサーのマイケル・ウスランによると、彼が最初に映画を作る権利を取得しようと試み始めたとき、彼は興味を示した唯一のスタジオはCBSであり、彼らが宇宙空間のバットマン映画。

二。バットマン作るのに10年かかりました。

ウスランは、バットマン、そしてついに1979年に彼らを上陸させました。その時点で、映画を作るようにスタジオを説得するための戦いが続き、コロンビアピクチャーズからユニバーサルピクチャーズまで誰もがそれを断りました。ワーナーブラザースが最終的に映画を支持することに同意したとき、正しいスクリプトを開発する問題は解決されなければならず、それはさらに時間がかかりました。 1989年、何年にもわたる戦いの後、バットマンついにリリースされ、Uslanはあらゆる形で何らかの形で関わってきましたバットマンそれ以来の映画。

3.初期バットマンスクリプトはペンギンとロビンの両方を特集しました。

ウスランがついに映画を開発する機会を得たとき、彼はのコンサルタントであった伝説的な脚本家トム・マンキーウィッツを起草しましたスーパーマン、スクリプトを作成します。 Mankiewiczの脚本には、ジョーカー、腐敗した政治家ルパートソーン、ブルースウェインのオリジンストーリー、ペンギン、そして映画の後半に登場したロビンに焦点を当てたものが含まれていました。スクリプトは最終的に廃棄されましたが、スクリプトの特定の要素をで見ることができますバットマンリターンズ

4.ティム・バートンはそうではありませんでしたバットマンの最初の潜在的なディレクター。

ワーナーブラザースは最終的にティムバートンを指揮することを選びましたがバットマン、映画の開発の過程で、他の多くの選択肢が浮かび上がりました。への道のさまざまなポイントでバットマン、からのみんなグレムリンジョー・ダンテ監督ゴーストバスターズ監督のアイヴァン・ライトマンがギグに並んでいました。

5.当時のハリウッドの最大のスターの多くは、タイトルロールの対象と見なされていました。

バットマンのキャスティングプロセスは長く、当時の多くの主要スターが関わっていました。タイトルロールの候補者の中には、メル・ギブソン、ビル・マーレイ(はい、本当に)、ケビン・コスナー、ウィレム・デフォー、トム・セレック、ハリソン・フォード、チャーリー・シーン、レイ・リオッタ、ピアース・ブロスナンがいました。

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6.ティム・バートンはマイケル・キートンをキャストするために戦わなければなりませんでした。

当時、マイケルキートンは、次のような映画でのコメディーの役割で最もよく知られていました。ママさんそしてナイトシフトだから、彼を夜の警戒者としてキャストするという考えは、多くの人にとって奇妙に思えました。マイケル・ウスランは、キートンの名前がポップアップするのを聞いたとき、いたずらが彼に行われていると思ったことを覚えています。すでにキートンと協力していたバートンビートルジュースは、キートンがその役にふさわしいと確信していました。それは、彼がキャラクターの強迫的な性質を描写できただけでなく、キートンがそうするような俳優であると感じたからです。必要犯罪者を怖がらせるためにコウモリに扮装する一方で、典型的なアクションスターはスーツで「意図しない笑い」を獲得するだけです。バートンは最終的に議論に勝ち、キートンは2つの映画の象徴的な役割を果たしました。

7.ジャック・ニコルソンがジョーカーの最初の選択肢でしたが、彼だけが選択肢ではありませんでした。

当初から、Uslanは、ジャックニコルソンがジョーカーをプレイするのに最適な選択であり、プロダクションが最終的に彼をキャストしたときは「空中を歩いていた」と結論付けました。しかし、彼だけが考慮された俳優ではありませんでした。バートンの考慮事項の中には、ウィレムデフォー、ジェームズウッズ、ブラッドドゥーリフ、デヴィッドボウイ、ロビンウィリアムズ(本当にその部分が欲しかった)が含まれていました。

8.ティム・バートンは、馬に乗ることに同意することでジャック・ニコルソンに勝ちました。

ニコルソンがジョーカーの演奏について話し合うように頼まれたとき、彼はバートンとプロデューサーのピーター・グーバーをアスペンで乗馬に招待しました。バートンはそれが彼らのやっていることを知ったとき、グーバーに「私は乗らない」と言い、グーバーは「今日はやる!」と答えた。それで、「おびえた」バートンは馬に乗ってニコルソンと一緒に乗りました、そしてスターは最終的に犯罪のピエロ王子を演じることに同意しました。

9.エディ・マーフィはロビンを演じることを争っていました。

ロビンのキャラクターは、映画に彼の余地がないように感じたために最終的に廃棄されましたが、彼は脚本の初期のドラフトに登場し、ある時点でプロデューサーはエディマーフィをキャストすることを検討しました。は、1980年代の最大の映画スターの1人でした。

10.ショーン・ヤングはオリジナルのヴィッキー・ヴェールでした。

バートンは最初にキャストしましたブレードランナーブルース・ウェインの愛の関心事となる、高く評価されている写真家ヴィッキー・ヴェールとしてショーン・ヤングを主演させます。ヤングは、のプリプロダクションプロセスの一部でしたバットマン最終的にカットされたシーンで乗馬を練習している間、彼女は馬から落ちて重傷を負いました。撮影まであと1週間で、プロデューサーは代わりの作品を見つけるために迅速に行動する必要があり、基本的に一晩で制作に参加したキム・ベイシンガーを決定しました。

11.ティム・バートンは、ビートルジュースヒットしました。

彼は基本的にすでにプロダクションの一部でしたが、バートンは正式にはバットマン直ちに。ワーナーブラザースは、成功した後、彼が映画に取り組んでいることに興味を示しましたピーウィーの大冒険、しかしバートンによると、彼らは最初の週末のグロスの後に彼を正式に雇っただけでしたビートルジュース入って来た。

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「彼らはただどのように見るのを待っていましたビートルジュースした」とバートンは言った。 「彼らは私にその映画を与えたくなかったビートルジュース大丈夫になるだろう。彼らはそうは言わないでしょうが、それは本当にそうだったのです。」

12.ダニー・エルフマンは解雇されると思っていました...それから彼はメインテーマを演じました。

ダニーエルフマンは今では私たちの偉大な映画作曲家の一人と見なされていますが、当時はバットマン解放された彼は、彼の名前に大ヒットのクレジットを持っていませんでした。彼は(彼が一緒に働いていた)バートンとの会談を思い出しますピーウィーの大冒険)とプロデューサーのジョンピーターズは、彼が映画のためにすでに書いた音楽のいくつかを調べ、彼が作曲家になるべきかどうかについて「多くの懐疑論」を感じていますバットマン。バートンが「プレイ・ザ・マーチ」と言って、エルフマンが映画のオープニングクレジットのテーマになるまで、ピーターズに勝ちました。

「ジョンは椅子から飛び降り、部屋の周りで踊り始めたところだった」とエルフマンは言った。

13.ジョーカーは、バットマンの両親を常に殺すつもりはありませんでした。

最後の映画では、ジョーカー(当時はジャックネイピアと呼ばれていました)が、ゴッサムシティの路上でブルースウェインの両親を銃撃したギャングであることが明らかになりました。一部の漫画ファンがまだ嫌いなのはひねりであり、脚本家のサム・ハムによると、それは間違いなく彼のせいではありませんでした。

「それはティムが早い段階から望んでいたことでした。私は彼とたくさんの議論を交わし、私が脚本を書いている限り、彼のことを話してしまいました。しかし、脚本が制作に入ると、作家のストライキが進行中であったため、ロンドンで撮影されていたため、制作に参加できず、他の人を連れてきました。」

ハムはまた、アルフレッドがヴィッキー・ヴェールをバットケーブに入れることを示すことも彼の考えではなかったことを強調しています。

14.クライマックスシーンは、撮影の途中で書かれました。

映画の多くはまだハムの脚本から派生していますが、撮影中に書き直しが続いており、そのうちの1つは、ゴッサムシティの時計塔でのバットマンとジョーカーの最終的な対決に関係していました。共演者のロバート・ウールによると、クライマックスはジャック・ニコルソンとジョン・ピーターズに触発されました。オペラ座の怪人撮影の途中で、ファントムが塔の中で最後のスタンドを作るのを見ていた。一緒に、彼らはどういうわけか塔での最後の戦いが何であるかを決定しましたバットマン必要です。

「翌日、彼らはそのシーンを書き始めました…全体が塔で終わりました」とウールは言いました。

15.マイケル・キートンのバットマンの動きは、衣装の制限に触発されました。

バットマンファンは今でもオリジナルのコスチュームについて冗談を言うのが大好きで、マイケルキートンは頭を向けることができません(クリストファーノーランのダークナイト)、しかし衣装の制限は実際にキートンがダークナイトとしてどのように機能したかに影響を与えました。 2014年、キートンはバットマンとしての彼のパフォーマンスが、実際にスーツに頭を向けようとしたときに、彼がそれをリッピングすることになった瞬間に大きく影響されたことを明らかにしました。

「それは本当に私が何かに反応しなければならなかったときから出てきました、そしてこれは私の顔にくっついていて、誰かがバットマンに何かを言います、そして私はこのように行きます[彼の頭を回します]そしてすべてが行きます、[rriipp]!ここには大きな穴があった」と彼は言った。 「それで、私はそれを回避しなければなりません、なぜなら私たちはこの雌犬の息子を撃たなければならないので、私は行きます」あなたは何を知っていますか、ティム[バートン]?彼はこのように[彫像のように]動きます!」

「私は本当に怖いです、そしてそれは私を襲いました—私は思った、「ああ、これは完璧です!これは完璧です。'つまり、これは、この種の本当に珍しい男、ブルース・ウェインの男、本当に暗くて本当に一人で、本当に落ち込んでいるこの他の性格を持っている男のために設計されています。これだよ。'

16.ゴッサムシティは本物で、高価でした。

プロダクションデザイナーのアントンファーストは、映画版のゴッサムシティの信じられないほど影響力のあるデザインに多大な労力を費やし、制作はそれらを成果化することに尽力しました。制作は最終的に500万ドル以上を費やして、ロンドンのパインウッドスタジオのバックロットをゴッサムシティに変換しました。最終的な映画では、実用的な効果への献身が働いていることがわかります。

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17.プリンスは、正式に参加する前から制作に参加していました。

バットマンプリンスのオリジナル曲が有名で、彼は基本的にフルアルバムを制作するほど多くの新しい素材を制作しました。しかし、パープルワンが映画のために書くためにドラフトされる前でさえ、彼はそれに影響を与えていました。バートンは、パレードシーケンスとジョーカーの大暴れの間に、セットでプリンスの曲を演奏しました。

18.この映画のマーケティングは非常に効果的だったため、現実の犯罪に影響を与えました。

その時にはバットマン実際にリリースの途上にあり、それは現象になりつつあり、映画のマーケティングはファンの間で熱狂を刺激していました。人々は最初の予告編を見るためだけに他の映画のチケットを購入し、初期の映像の海賊版を販売していました。象徴的なロゴが描かれたポスターは非常に人気があったため、Uslanによれば、人々はそれを盗むためだけにバス停に侵入していました。

19.それは興行収入のランドマークでした。

スタジオエグゼクティブは「ダーク」のアイデアに抵抗しましたがバットマン映画は何年もの間、映画は最終的に興行収入の新しい基準を設定しました。これは、10日間で1億ドルに達した最初の映画であり、当時のワーナーブラザースの歴史上最大の映画であり、興行収入は1989年で最大でした。これは、おもちゃや商品の大規模な売り上げを考慮していません。

20. Michael Keatonは、CapedCrusaderでの彼の役割を再演するかもしれません。

ロバート・パティンソンを取り巻くすべての騒ぎがマット・リーブスの次のバットスーツを着る最新の俳優になるのと同じようにバットマンパティンソンがゴッサムシティで競争をするかもしれないという新しい噂が表面化し始めました。 2020年6月22日、マイケル・キートンが次の大画面版で彼の有名なスーパーヒーローの役割を再演するために現在交渉中であるという噂が広まり始めました。フラッシュ。俳優もスタジオ(ワーナーブラザース)も話していませんが、ハリウッドレポーターキートンならした戻ってきてくださいそれはただの簡単なカメオではありません—そしてそれはただのためではありませんフラッシュ

「取引が成立した場合、キートンはただ戻ってくるだけではありません閃光しかし、おそらく他のいくつかのDC指向の映画プロジェクトのために。ソースは言うTHRベテラン俳優のために想定されている役割は、マーベルシネマティックユニバースでニックフューリーとしてサミュエルジャクソンが演じた役割に似ていること、メンターやガイド、さらにはストリングプラーのようなものです。バットガールその勝利に該当する可能性のある開発中のプロジェクトの1つです。

このストーリーは2020年に更新されました。