論文

Mortal Kombat に関する 15 の驚くべき事実

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マルチシステムがリリースされてから数十年、モータルコンバットゲームのアイコンになりました。 12 以上のゲーム、2 つの劇場用映画、コミック ブック文学の無限に広がる宇宙にまたがるオリジナルモータルコンバットゲームで最も影響力のあるタイトルの 1 つであり続けています。格闘ゲームの究極のトーナメントの背景と事実をどれだけ知っていますか?

1.モータルコンバット10ヶ月でたった4人で創り上げました。

1991 年、Midway Games はプログラマーのエド ブーン (当時 27 歳) とコミック アーティストのジョン トビアス (当時 22 歳) との間で、10 か月以内にリリースされる格闘ゲームのアーケード ゲームを考案して作成するように論争しました。 Boon と Tobias は、アーティストの John Vogel とサウンド デザイナーの Dan Forden でチームをまとめました。

二。モータルコンバットもともとはジャン=クロード・ヴァン・ダムを拠点としていた。

Tobias によると、ゲームはユニバーサル・ソルジャーミッドウェイ ゲームズに、映画に基づいたゲームの作成を依頼しました。しかし、ミッドウェイは、ジャン=クロード・ヴァン・ダムのライセンスを取得して、ヴァン・ダムのゲームのように、より質の高いゲームを作成したほうが楽しいと考えました。ブラッドスポーツ.しかし、その取り決めは失敗し、最終的に格闘技トーナメントは架空の惑星アースレルムに移された.

3. ジャン=クロード・ヴァン・ダムは、最終カットで存在感を維持しました。

ヴァン・ダムのイメージを当時のアクション映画のペルソナとして利用したいと考えている (そして「ヴァン・ダムの状況全体を偽装する」ために)、ペアは人気のあるモデルを完成させた.モータルコンバットプレイアブル キャラクターのジョニー ケージは、外見、経歴、性格 (このキャラクターはナルシストで悪名高いハリウッド俳優です)、イニシャルはヴァン ダムにちなんでいます。

四。リトルチャイナの大きな問題インスピレーションの重要な源でした。

モータルコンバットキャラクターは、1986 年のジョン・カーペンター映画の悪役をモデルにしています。ゲームの雷神ライデンは、映画の暗殺トリオ「The Three Storms」(カーター・ウォン、ピーター・クォン、ジェームス・パックスが演じた) から視覚的なインスピレーションを得ました。モータルコンバットボスのシャン・ツンは、映画の悪い魔法使いのロー・パン(ジェームズ・ホンが演じる)に似ています。デザイナーのジョン・トビアスは、これらの影響は大きな問題映画とゲームの両方の前提が、「神話の東の世界と、より現実に基づいた西の世界との一種のマッシュアップ」だったからです。

5. ゲームの名前を考えるのに 6 か月かかりました。

モータルコンバット開発期間の半分以上は名前がありませんでした。タイトルの提案はすべて、4 人のデザイナーのうち少なくとも 1 人に嫌われたと言われています。カットされなかった名前が含まれています組手(空手の稽古の手技部分を指します)、ドラゴンアタック死の一撃、そして死亡.

6. 最終的なタイトルは部外者が考えた。

ブーンの友人であるピンボールとゲーム デザイナーのスティーブ リッチーが名前を思いついたモータルコンバット彼のオフィスを訪れたとき、彼の製図ボードに「コンバット」というスペルミスのある一 glance glanceを見つけて、気まぐれに思った.



7. いくつかのモータルコンバット「俳優」は印象的な履歴書を持っています。

オリジナルのほぼすべてのキャラクターモータルコンバットこのゲームは、5 人の俳優の 1 人によるモーション キャプチャ パフォーマンスから派生しました。韓国系アメリカ人の俳優 Ho-Sung Pak は、ゲームのヒーローである Liu Kang とビッグ ボスの Shang Tsung の両方を演じました。イングランド生まれのエリザベス・マレツキはソニア・ブレイドを演じた。シカゴ出身のリチャード・ディビシオがカノを演じた。ウィンディシティ出身のカルロス・ペシーナがライデンを演じた。後者の兄のダンはライオンの分け前を扱い、ジョニー ケージ、スコーピオン、サブゼロ、レプタイルを演じました。 (さらに、ピット ボトム レベルに並ぶ死体は、ゲームの 4 人の作成者によって再生されます。)

Ho-Sung は、ジャッキー チェンのお気に入りを含む有名なタイトルで、束の中で最も広範な映画作品を持っています。酔いどれマスターの伝説ロータスの時代、クリスチャン・スレーターの映画暗闇の中で一人で、および2012年のリメイク赤い夜明け.

8. ひとつだけモータルコンバット生の俳優がキャラクターを演じたわけではありません。

人間が描いた相手とは対照的に、大ボス ゴロー (シンドバッド セーラーの伝承にインスパイアされた 4 本腕の人間とドラゴンのハイブリッド) は、彫刻家カート キアレッリがデザインした粘土人形のストップモーション写真の結果でした。

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9. Liu Kang は別のアイデンティティーから始めました。

の以前のドラフトモータルコンバット英雄は彼を源義経と呼ばれる日本の戦士として設計しました。トバイアスは言ったエレクトロニック・ゲーミング・マンスリー1995 年に、乗組員は「名前を扱う」ことができなかったため、短い「Liu Kang」を選択しました。

10.モータルコンバットのリリースは、当時としては最大のビデオ ゲームのリリースの 1 つでした。

ゲームの開発に投入された時間とリソースは最小限でしたが、ローンチの規模は比類のないものでした。正立型アーケードゲームとしての原型をとってから1年、モータルコンバット任天堂のスーパーファミコンとゲームボーイ、そしてセガエンタープライズのセガジェネシスとゲームギアの4つのホームシステムを介して生活を見つけました。ゲームの 4 つのバージョンはすべて、1993 年 9 月 13 日に大盛況だった「モータル マンデー」にリリースされました。

11. のすべてのバージョンではありませんモータルコンバット同じでした。

ゲームの各家庭用バージョンは、意図的かどうかにかかわらず、いくつかの際立った特徴によって特徴付けられました。任天堂のバリエーションでは、血の存在を完全に排除し、汗で置き換えて、暴力を大幅に減らしましたが、セガのゲームでは、チートコードを介してのみこれらのゴリゴリの機能にアクセスできました。

12. の 1 つのバージョンモータルコンバットフィル・コリンズに叫ぶ。

セガ ジェネシスのゲームのバリエーションで血と血の存在を許可するために必要な前述のチート コードは「ABACABB」です。この文字の組み合わせは、アバカブ、フィル コリンズのロック バンド Genesis の 1981 年のアルバム (これはたまたま問題のゲーム システムと同じ名前です)。

13. をもたらすために結成されたベルギーのロックバンドモータルコンバット人生のサウンドトラック。

の最初のリリースに続いて、モータルコンバット、ベルギーのミュージシャン、モーリス エンゲレン (別名プラガ カーン) とオリビエ アダムスは、ゲームに付随するアルバムを開発するというオファーを受けました。エンゲレンとアダムスはすでにロード・オブ・アシッドグループのメンバーでしたが、この割り当てのために分岐してイモータルズを結成しました。イモータルズの作曲は、モータルコンバットマーケティング、ゲームの最終的な続編、および 1995モータルコンバット映画。

14. あるアメリカの上院議員が大きな問題を抱えていたモータルコンバット.

コネチカット州上院議員と将来の副大統領候補であるジョセフ・リーバーマンは、次のような血みどろのビデオゲームに反対しました。モータルコンバット1993 年 12 月 1 日のワシントン D.C. の記者会見で。 「暴力的なビデオ ゲームは、1993 年のホリデー シーズンのキャベツ畑人形になる可能性があります」とリーバーマンは、おもちゃの人気について言及しました。 「しかし、キャベツ畑人形は決して血をにじませることはなく、子供たちは頭をはぎ取ることを教えられていませんでした...暴力を美化し、想像を絶する最も恐ろしい形の残虐行為を楽しむことを子供たちに教えるビデオゲームについて話しているのです。」奇妙なことに、会議では、リーバーマンの議論を支持するキャプテン・カンガルーとしてよく知られているボブ・キーシャンも登場しました。

15. この論争は、ESRB レーティング システムに影響を与えました。

この公的な反発を受けて、モータルコンバット、ビデオ ゲーム業界は、エンターテインメント ソフトウェア レイティング ボードの形成を監督しました。テレビやラジオの FCC のような連邦機関ではありませんが、ESRB は 1994 年からゲーム業界の主力であり、暴力やアダルト コンテンツに基づいたタイトルに年齢の適切さのレベルを割り当てています。

この物語のバージョンは 2015 年に実行されました。 2021年に更新されました。