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ビデオ ゲームをプレイする 15 の驚くべき利点


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複雑でやりがいがあり、野心的なビデオ ゲームは、1970 年代のシンプルなアーケード タイトル以来、長い道のりを歩んできました。 National Video Game Day (今日) を記念して、ゲームが優れた人々をプログラミングする 15 の方法を紹介します。

1. ビデオ ゲームはより優れた外科医を生み出しています。

外科医にゲームをする代わりに最新の医学研究を読んでもらいたいと思うかもしれませんが、考え直した方がよいかもしれません。ゲーム以外の場合と比較して、練習手順中のエラーが少なくなっています。

2. ビデオ ゲームは、失読症を克服するのに役立つ可能性があります。

一部の研究では、注意力の難しさが失読症の主要な要素であると指摘しています。ある研究によると、失読症の人は、アクションの多いゲームのセッション後に読解力が向上したことが示されています。その理由は、ゲームの環境が絶えず変化し、集中力が求められるからだと研究者は考えています。

3. ビデオ ゲームは視力を改善する可能性があります。

「テレビの近くに座らないでください」は、それを裏付ける科学的根拠がない限り、かつては一般的な親の言い回しでした。その代わり、科学者たちは、適度なゲームが実際に視力を改善するかもしれないことを発見している.ある研究では、10 週間のプレイで、さまざまなグレーの色合いを見分ける能力が向上したことが示されています。別の例では、参加者に「怠けた」目だけを使ってゲームをプレイさせ、「良い」目は隠しました。それらのプレーヤーは、影響を受けた目の顕著な、時には正常化された改善を示しました。

4. ビデオ ゲームは、あなたをより良いリーダーにするのに役立ちます。

ゲームの特定のジャンルは、「コミュニティ」の提供、安全の確保など、リーダーシップの特性に報酬を与え、奨励するため、研究者は、プレイヤーが現実世界のキャリア目標に関連する動機を示すことができると指摘しています。ゲームで即興を行うことは、オフィスの危機が発生したときに、より迅速に行動することにつながる可能性もあります。

5. ビデオ ゲームは、歴史への興味を刺激するかもしれません。

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多くのゲームでは、実際の歴史的出来事を使って物語を進めています。研究者によると、これらの登場人物や場所は、子供が夢中になっている文化についてもっと知りたいという興味を刺激する可能性があります。ゲームに関連する本、地図、その他のリソースを入手した親は、子供たちが学習により熱心になり、歴史を生涯にわたって評価することにつながると報告しています。

6. ビデオ ゲームは子供たちをよりアクティブにします。

一部のゲームは全身レベルのインタラクションを促進しますが、単純なハンドヘルド コントローラーを必要とするゲームでも身体活動につながる可能性があります。バスケットボール、テニス、またはスケートボードを含むスポーツ ゲームは、子供たちが同じスキルを屋外で練習することにつながる可能性があります。

7. ビデオ ゲームは老化プロセスを遅らせる可能性があります。

問題解決、記憶、パズルの要素を含むいわゆる「頭脳ゲーム」は、年配のプレーヤーにプラスの効果があることが示されています。ある研究では、わずか 10 時間の遊びで 50 歳以上の参加者の認知機能が向上し、その改善は数年間続きました。

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8. ビデオ ゲームは苦痛を和らげるのに役立つかもしれません。

他のことに注意を向けたり、身体の他のメカニズムに焦点を当てたりして、痛みから気をそらそうとするのはよくあることですが、ゲームが怪我の後の良い処方である理由はそれだけではありません。遊ぶことは、実際に私たちの高次皮質システムに鎮痛 (痛みを殺す) 反応を引き起こす可能性があります。没入感が高いほど優れています。これが、保留中のバーチャル リアリティ システムが、いつの日か、手の消毒剤と同じくらい病院で普及する可能性がある理由です。

9. ビデオ ゲームは、新しい社会的つながりを作るのに役立ちます。

ゲーマーは孤立しすぎていると非難されることがありますが、実際にはその逆です。オンラインでのマルチプレイヤー体験の台頭は、プレイヤーが協力して問題を解決する新しい社交の形に取って代わられました。しかし、研究によると、ゲームは友達が直接集まるきっかけにもなり得ることがわかっています。全プレイヤーの約 70% が、少なくともある程度の時間は友達と一緒に遊んでいます。

10. ビデオ ゲームは、多発性硬化症の患者のバランスを改善するのに役立ちます。

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多発性硬化症は複数の神経に影響を与える疾患であるため、多発性硬化症の患者はバランスに問題を抱えていることが多く、効果があると決定的に証明された薬はありません。ただし、ある研究では、バランス ボードの上に立って身体的相互作用を必要とするゲームをした MS 患者は、その後改善を示したことが示されました。

11. 意思決定スキルを向上させるのに役立ちます。

私たちは皆、他の人よりも高速な CPU を持ち、情報を取得したり、瞬時に反応したりできる人を知っています。一部の人にとっては、その能力はゲームを通じて強化される可能性があります。プレイ中は常に新しい情報が表示されるため、プレイヤーは迅速に適応する必要があります。ある調査によると、ペースの速いゲームに没頭したプレーヤーは、プレーヤーでない人に比べて、見たばかりの画像についての質問への反応が 25% 速くなりました。

12. ビデオゲームは渇望を抑えることができる

過食、喫煙、飲酒に夢中になっているプレイヤーは、代わりにコントローラーに手を伸ばすことで最も効果的です。大学の研究によると、パズル ゲームをプレイした後は、自分が選んだ悪徳に対する欲求が 24% 減少することが明らかになりました。

13. ビデオ ゲームはストレスを軽減します。

一部のゲームはストレスを誘発すると考えられていますが、特に自分のキャラクターが何度も打ちのめされた場合は特に、逆のことが当てはまります。プレーヤーを 6 か月にわたって追跡し、心拍数を測定した大規模な研究では、特定のタイトルがアドレナリン反応を 50% 以上減少させることがわかりました。

14. ゲーマーはいじめをする可能性が低くなります。

このスタンスは議論の余地がありますが、一部の研究者は、アクション ゲームはいじめっ子の動機、つまりいじめっ子への動機付けを低下させる可能性があると主張しています。プレイヤーにヒーローと悪役の両方の役割を引き受けさせたある研究では、悪役の行動をコントロールする人は、自分の行動に対してより大きな自責の念を示すことが示されました。

15. ビデオ ゲームは自閉症に対処するのに役立ちます。

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体全体を組み込んで画面上の動きを制御するシステムを使用しているゲーマーは、仲間と勝利を祝うことに熱心であることが示されています。これは、自閉症の人々が時々現れるコミュニケーションの欠如に反するものです。研究では、複数のプレーヤーとスペースを共有すると、障害を持つ人々の社会的相互作用が増加する可能性があることも示されました。

この物語はもともと2017年に放送されたものです。