論文

メガマインドについての15の事実

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2010 年には、次のようなヒットをきっかけにスーパーヒーローの熱狂が高まりました。スパイダーマンダークナイト、そして鉄人。これは、このジャンルの馬鹿げたセンドアップを始めるのに最適な時期でした。そして来たメガマインドは、スーパーヒーローの宿敵を実際に倒すと世界がひっくり返る不器用な悪役についてのアニメーション アクション コメディです。

1. プレミアはスーパーマンに触発されました。

本質的に、ピッチは「もしレックス・ルーサーがスーパーマンを打ち負かしたらどうなる?」に要約された.ルーサーが裕福で邪悪な人間である代わりに、この映画は、別の惑星からやってきた、臆病で風変わりな (しかしまだハゲである!) 不適合者であるメガマインド (ウィル・フェレル) を提示します。メトロマン (ブラッド・ピットが声を担当) は、どちらかというとスーパーマンのタイプで、強くてハンサムで、飛ぶことができる別の惑星から来たエイリアンです。メトロシティの人々がメトロマンを好きになるのは簡単ですが、大きな青い頭の変わったボールは、すぐに「その他」「悪い」と見なされます。自分自身を証明し、彼の本当の道を見つけるのはメガマインド次第です。

2. ベン・スティラーの車両として意図されていました。

アラン・スクールクラフトとブレント・シモンズによるオリジナルの脚本は、ベン・スティラーの製作会社であるレッド・アワー・フィルムズに売り込まれ、彼がその名高い悪役として出演することを望んだ. 2008 年春、スティラー氏は「実写映画として制作されました」と説明した.「しかし、アニメーション映画として機能すると考えたので、ジェフリー・カッツェンバーグ (ドリームワークス・アニメーションの CEO) に提出しました。 「準備中です。」

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3. 依然として主導権を握ったが、重要な役割を果たしたメガマインド.

メガマインドを声に出す代わりに、スティラーは映画の製作総指揮を選んだが、メトロ マン ミュージアムで働く、ただのキュレーターであるバーナード役で、風変わりなオーディオ カメオ出演した.

4. 生産者はロバート・ダウニー JR を募集しました。リードのために。

実写化されたスーパーヒーローのヒット作のキャリアの活性化に乗り出す鉄人、ダウニーは、メトロ シティの脅威に彼の皮肉な魅力をもたらすゲームでした。しかし、スケジュールの競合により、最終的に契約は破棄されました。そこでプロデューサーは、メガマインドに奇妙なカリスマ性といくつかの重要なギャグをもたらした、愛されたおかしな人、ウィル・フェレルに目を向けました。



5. これまでのさまざまなタイトルを巡る映画メガマインドスタック。

ドリームワークス・アニメーション

2008 年の秋、スティラーはこの映画を次のようにからかっていました。マスターマインド.そのバージョンでは、メガマインドの長年の敵はウーバーマン (スーパーマンのよりあからさまなパロディ) と名付けられていたが、2009 年の春までに、タイトルはオーバーマインド、ウーバーマンはメトロマンになった。

6. いくつかの取締役が苦戦したメガマインド.

「この映画には2、3組の監督がいて、それぞれが別のバージョンの映画を作り始めてから、他の人に渡す前に」と、ドリームワークス・アニメーションの従業員として映画を手伝ったイラストレーター/作家のジェイソン・ポラスは、トリニ・ラジオに語った。

このプロジェクトは、一連のディズニーアニメーション映画の共同監督を務めたゲイリー・トルースデールによって開始されました。美女と野獣、ノートルダムの鐘、そしてアトランティス 失われた帝国.次に、カイル・ジェファーソンと、DWAの短編「ファースト・フライト」を監督したキャメロン・フッドが登場した。しかし、最終版はメガマインド共同監督を務めたトム・マクグラスにクレジットされているマダガスカルそしてマダガスカル 2: エスケープ 2 アフリカエリック・ダーネルと共にマダガスカル 3: ヨーロッパで最重要指名手配(ダーネルも一緒に) とボス・ベイビー.初期の努力に対して、トラウスデール、ジェファーソン、フッドは最終的に特別感謝クレジットを受け取りました。メガマインド.

7. 監督が変わるのはアニメ映画によくあることだ。

ドリームワークスの場合ヒックとドラゴン、監督ディーン・デブロワとクリス・サンダースは、映画のリリースの約1年前に持ち込まれました.そうすれば、少年と彼のペットのドラゴンについての最愛の映画は、ファンには認識されなかったでしょう。 「その時点で、ヒックは 9 歳か 10 歳で、すべてのドラゴンが話すことができ、トゥースレスは存在していなかったと思います」と Porath は語っています。最初の映画で彼が魚を求めて戦う小さな虫眼の小さな緑のドラゴンは、彼の仲間のドラゴンであるはずだった.本の原資料にずっと近かった」

この慣習は、DreamWorks をはるかに超えています。Pixar では、良い恐竜ボブ・ピーターソンからピーター・ソーンに行きました。マーク・アンドリュースがブレンダ・チャップマンの後任に勇敢な、ブラッド・バードがヤン・ピンカバから監督を引き継ぎました。ラタトゥイユ。ソニー・ピクチャーズアニメーションでは、モンスター・ホテルGenndy Tartakovsky にコミットする前に 6 人の監督を巡回しました。

8. その他のヴィランは生産を通じて消失した。

ドリームワークス・アニメーション

アンソニー・ホプキンス スクリーンタイム 羊たちの沈黙

の 1 つのバージョンメガマインドドゥーム シンジケートとして知られるスーパーヴィラン リーグの一部として、その名を冠した悪魔を抱えていました。悪党のアイデアを提案するようにアーティストを奨励する、この曲がったがカラフルな犯罪者のクルーを準備するために、ドリームワークスは公募を行いました。ストーリー アーティストの Ryan Savas は、White Zombie、The Barista、The Ectopus、Liberace にインスパイアされた Rhinestone、Alec Baldwin などの風変わりな悪役のスケッチを公開しています。しかし、脚本が合理化された (そして予算が厳しくなった) ため、Doom Syndicate は削減されました。メガマインドつまり、破壊労働者、喫煙スケルトン、「高齢者の炎の使い手」ホットフラッシュなどのキャラクターが大画面に登場することはありませんでしたが、完全には消えませんでした。

映画の公開から 3 年後、ドリームワークスはビデオ ゲームをリリースしました。メガマインド:アルティメット・ショーダウンXbox 360 および PS3 用。ホット フラッシュを含む、ドゥーム シンジケートのキャラクターの一部がここに再登場しました。しかし、ポーラスは、燃えるような古いブロードがアニメーションのオフィスでも彼女の足跡を残したと私たちに言いました. 「毎年、ドリームワークス アニメーションは大きなハロウィン コスチューム コンテストを開催します」と彼は共有しました。 「そして1年の優勝者は、ホットフラッシュに asしたプロデューサーの1人でした」

9. 一部のキャラクターは、急激な物理的変化によって変化しました。

コンセプト アートは、愛の関心/ジャーナリストのロクサーヌ リッチー (ティナ フェイ) が、映画製作者が彼女の元気なピクシー カットに落ち着く前に、さまざまな長めのヘアカットをしていたことを明らかにしています。彼の Uber Man 時代、Metro Man のエルヴィスにインスパイアされた外観は、毛皮の襟、サングラス、たくさんのグリッターを含む、より風変わりな反復でおもちゃにされました。いくつかのテスト スケッチでは、とがった髪のメガマインドさえ示されました。しかし、最大の変化は、 c c cなキャラクターの献身的な相棒に起こりました。

映画のファンは、ミニオンをロボ エイプ メカスーツで動き回る、牙をむいて話すピラニアとして知っていますが、彼の出自は、かつてはそれほど幻想的ではありませんでした。初期のコンセプト アートには、小さなジェットパックを持った太った男として想像されたキャラクターのバージョンが示されています。

10. スーパーヒーローのジャンルを満足させたいと思っています。

テオ・ウォーゴ/ゲッティイメージズ

「このジャンルは何度も行われているので、ポストモダン版を見つけようとするのはいつでも興味深いものです」とスティラーはMTVに語った.そこで彼は、人はいつも見た目通りとは限らないというストーリーの先頭に立った.

特に、これはスティラーの最初のスーパーヒーローと悪役のパロディではありませんでした。 1999年、スティラーはコメディで主演しましたミステリー・メン、それは、スーパーヒーロー志望者の集団が、極悪非道な敵と対峙するのを追った。仕方彼らのリーグ外。彼らの力には、オナラ、ボーリング、激怒、シャベルの「井戸」が含まれていました。

十一。メガマインドギャグ パスを購入して、さらに楽しいものにしましょう。

有益なブログ投稿で、ポーラスは、「ギャグ パス」は基本的に、映画製作者がもっとジョークで作業する機会を見つける制作の終わりに向けた部分であると説明しています。この場合、ライターとストーリーボード アーティストは、ユーモラスな対話と視覚的なギャグを作成しました。その間、フェレルは、彼のユニークなコメディのブランドをさらにミックスするために即興で作ることを勧められました。

12. 映画のマーケティング キャンペーンはギネス世界記録を達成しました。

映画の宣伝のため、 フェレルは、映画の公開のちょうど 1 か月前の 2010 年 10 月 4 日に、スーパーヒーローになりたいすべての人をパーティーに招待しました。しかし、このイベントはまた、スーパーヒーローの最大の集まりのギネス世界記録を樹立しました。 1580 人の衣装を着た参加者が集まり、フェレルと彼の友人たちはヒーローの歴史を作り、79 人のスーパーヒーローによって古い記録を破りました。

13. そこにいるアンカーイースターエッグ.

11月にクリスマス音楽を流すラジオ局は?

映画の終わりに向かって、メガマインドはチャンネル サーフィンをしていて、水上スキーのリスに関するニュース レポートを横切っています。フェレルの 2004 年のコメディでは、非常によく似た話が取り上げられています。アンカーマン:ロン・ブルゴーニュの伝説.

14.メガマインド傷つけられた卑劣な私.

残酷なタイミングとはメガマインドユニバーサルの観客が熱狂してから 4 か月後にオープンしました。卑劣な私、うまくいく悪役についてのアニメーション映画。ながらメガマインド世界中で 3 億 2100 万ドル相当の収益を上げ、卑劣な私は 5 億 4,300 万ドルを誇り、続編とかわいいミニオンのスピンオフを生み出しました。

彼らの施設とリリース日の近さは痛いメガマインド批評家とも。ロジャー・エバートは次のように書いている.「このセットアップは明るく面白い.Mr。インクレディブルその超能力と卑劣な私悪役と一緒に」USAトゥデイのクラウディア・プイグはさらに鋭く、結論として、「私たちは本当に必要なのか?メガマインドいつ卑劣な私周りですか?」

15。メガマインドホームエンターテイメントとしての還元を見つけました。

2011年2月25日にBlu-rayとDVDでリリースされ、メガマインド国内売上高はさらに 7400 万ドルになりました。この方法で容易に入手できるため、その人気は高まりました。今日、メガマインド「メトロシティ」、「スクール」、「スパイダー」をその中心にいる愛らしい悪役のように誤って発音することを喜んでいるファンによって暖かく記憶され、再視聴されます.制作過程での困難な道のりにもかかわらず、それを実現させたアーティストの艦隊によって懐かしく思い出されています。

上にリンクされているブログで、彼らの熱意を見ることができます。ここでは、彼らが誇らしげにコンセプト アートやスケッチを共有しています。しかし、おそらくポーラスはそれを最も適切に表現し、次のように宣言しています。メガマインド他の人よりも少し長い旅をしましたが、それほどではありませんでした。私は決してそれを異常値とは考えません。驚くほど多くの有能で面白い人々がそれを素晴らしいものにするために働いていて、スタジオでの楽しい時間でした。 DreamWorks は私たち全員を本当によくしてくれました。私は、私の面倒をよく見てくれる場所で働くことは決してないでしょう。」