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隠された寺院の伝説についての 12 の伝説的な事実

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ニコロデオンの視聴者の好みは、ブーガーがはびこる障害物コースよりも脳に傾いていました。ダブルデア、ネットワークには解決策がありました。レジェンド~隠れ寺、1993 年から 1995 年の歴史愛好家向けのゲーム ショーで、スピルバーグ映画を埋めるのに十分なアクションがまだありました。 4 回の物理的および知的チャレンジを通じて、2 人のチームが、マヤの地雷原のように見える巨大なユニバーサル スタジオのセットをナビゲートしようとしました。ショーの起源、なぜ子供たちを泣かせたのか、そしてあまりにも多くの若い出場者を優勝させるための予算がなかった理由について、いくつかの事実を確認してください。

1. 保護者がトラウマライズされた子供たち。

レジェンド~隠れ寺フェイスブック

チームがショーの最初の 3 ラウンド (ステップ オブ ナレッジのトリビアに答えたり、巨大な堀を越えたりすることを含む) を首尾よく通過できた場合、彼らは「報酬」を受け取りました。 、そして疲れた子供たちを怖がらせるために飛び出してくるテンプルガード。 Keeli という名前の 1 人の出場者は、2013 年に SBNation.com に、警備員がセットの隠し区画から破裂するのを見て涙を流したと語った。 「私は 31 歳ですが、お化け屋敷に行くことはできません」と彼女は言いました。 「クローゼットやドアから物が飛び出すのがとても怖いです。」別の参加者は非常に動揺して、絶望の穴に吐き出しました。

2. プロデューサーはホストをほぼ無作為に選びました。

ゲーム番組の司会者になるには、非常にユニークなスキルセットが必要ですが、ニコロデオンとプロデューサーは、何らかの形でそれをあまり気にしていないようでした.司会者のカーク・フォッグはBuzzfeedに、彼はヘッドショットのカタログから多かれ少なかれランダムに選ばれ、テレプロンプターからいくつかのプレイバイプレイを読んでオーディションをするように求められたと語った.それは彼にとって初めてのホスティングギグだった。

3. オルメカの中に男がいた。

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の一つお寺の最も記憶に残っている要素は、オルメカの巨大な頭でした。これは、進行状況を説明し、参加者に圧倒的なアドバイスを提供する偽の石の彫刻です。 (頭の名前はおそらく、マヤより先に巨大な石の頭を作った文明であるオルメカにちなんでいた.)マイクと脚本。語りながら、像の口の動きをレバーで操作する。彼が話していないときは、ベイカーは頭を蹴り返し、本を読んだり、飛び出してスタントを見たりしていました。

4. 最初のエピソードは撮影に 18 時間かかりました。

最初のエピソードにありがちな、予想される制作の停滞に加えて、寺院精巧なセットの追加のストレスと調整が困難な物理的な課題がありました。 Fogg は Albany の WCDB Radio に対し、最初のコンテストの撮影に 18 時間以上かかったと語った。テンプル ランの時間までに、疲れ果てた参加者はすすり泣いていました。ショーは最終的に問題を解決し、撮影日をはるかに扱いやすい12時間に短縮しました. (子供が倒れた場合に備えて、現場には看護師もいた。すべての理由から、深刻な被害を受けた子供はいなかった.)



5. 暗い森が燃えるような恐ろしい。

テンプル・ガードとスタント・スーパーバイザーのマイケル・ルーピアは、伝説テンプルで彼が最も気に入らない部屋はダーク フォレストだったというファン サイト。ニセの木の中で待たされただけでなく、手足が彼の腕に食い込み、部屋全体が「3年分のB.O.」のような匂いがしました。 (発泡ゴムは汗をかきにくいです。)

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6. シルバーモンキーは意外と難解でした。

無能な若者が一見単純に見えるシルバー モンキーを組み立てようとしているのを見て、多くの視聴者がテレビに向かって叫びました。パーツは 3 つだけです。しかし、フォッグ氏によると、競技者がこれに苦労したのは、サルが自分たちから目を離した状態で挑戦しようとしたためであり、時計が不足し、警備員の脅威が常に迫っていた.言うは易し、行うは難し。

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7. 生産者はあまりにも多くの子供たちに勝つことはできません。

フォッグは 2016 年にグレート・ビッグ・ストーリーに、ショーの 120 のエピソードのうち、最終障害物コースを終えたのは 30 余りのチームだけだったのには正当な理由があると語った: プロデューサーには、あまりにも多くの子供たちに大賞を授与する予算がなかった.テンプル ランは非常に難しく設計されているため、シーズンごとに割り当てられる最大の 8 つの賞を超えないようになっています。 (ただし、子供たちは全員、競争のためにスニーカーを1足持っていました.)

8. 大賞は誤解を招くようなものでした。

プロデューサーが配布することを許可された限られた賞品のうち、ユニバーサル スタジオへの旅行は、放送エピソード中にしばしば取り上げられました。コンテストの参加者は、ショーがユニバーサル スタジオの敷地内に録画されたオーランド地域から来ることが多かったため、これはほとんど意味がありませんでした。ある参加者によると、「本物の」賞品はブッシュガーデンへの旅行でした。別の参加者は、自転車、CD プレーヤー、およびバーモント州への 2 人分の旅行を獲得しました。

9. 子供たちはランダムにペアリングされました。

カーク・フォッグ

アンソニーという名前の元出場者によると、2人のチームは通常、子供たちがステージングエリアに集められ、プロダクションアシスタントによってランダムにペアになった結果でした.彼らは数分でギアを固定し、堀に落ちる前にお互いを知ることができた.彼ら全員がうまくいったわけでもありません。キーリは、彼女のパートナーが「ばかげた馬鹿」だったので、トリビアの部分でショーから跳ね返されるのではないかと恐れていたと言いました。

10. ケーブルアワードを受賞しました。

1995 年、全米ケーブル プログラミング アカデミーは寺院CableACE アワードの Best Game Show Special または Series を受賞しました。 (エミー賞がますますケーブル番組を認識していたため、式典は1998年に中止されました。)

11. TV ムービーがありました。

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から伝説プロデューサーのデビッド グリーンフィールドはかつて、アクション アドベンチャー映画のジャンルに触発されました。インディアナ・ジョーンズ映画—最終的には映画に姿を変えるのにふさわしいものでした。ニコロデオンは 2016 年に、このショーがオルメカのパズルを解くことに直面する 3 人の子供たちを描いた実写テレビ映画に採用されることを発表しました。

12. OLMEC は最高入札者に売却されました。

2002 年、Nickelodeon はその小道具の多くを降ろし、1990 年代の全盛期からユニバーサル スタジオの場所を片付けました。ある元スタッフは、作家のマシュー・クリックシュタインに語った (痩せた!ニコロデオンのオーラルヒストリー) オルメカのフォーム ラバー ヘッドが売りに出されたということです。 「私はそれを買いたかったのです」と彼は言いました。