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ゲーム テクノロジーの 11 の驚くべき進歩


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ビデオ ゲームは、1980 年代に主流になって以来、長い道のりを歩んできましたが、技術の驚くべき進歩により、ゲームの未来はさらに明るくなりました。いくつかの例を示します。

1. 顔認証

3D スキャンと顔認識テクノロジーにより、システムは実際にゲームの世界で自分らしさを作成したり (自分にそっくりなカスタム アバターを作成したりできます)、独自の表現を他のデジタル作品に独創的に転送することができます。その上、インテル®RealSense™ 3D カメラを使用すると、開発者は、人の顔の 78 の異なるポイントをスキャンすることで、ゲーマーの感情に適応するゲームを作成できます。たとえば、ゲーム画面が少ししかめっ面していると、システムがゲームの難易度を即座に下げることを意味します。

2. 音声認識

そのコントローラーを手に取るのが面倒?問題ない!音声制御のゲームはしばらく前からありましたが、ゲーム システムでこのテクノロジを使用する可能性がついに現実のものとなりました。コンピュータは、ユーザーからの音声コマンドを簡単に認識できるようになりました。このテクノロジーを使用してコンソールのオンとオフを切り替えるだけでなく、ゲーム システムに話しかけるだけで、音声コマンドを使用してゲームプレイを制御したり、ソーシャル メディアで対話したり、メディア ライブラリから選択したものを再生したり、Web を検索したりすることもできます。 .


3. ジェスチャー コントロール

または、コントローラーを完全に取り除きます。 Intel RealSense テクノロジを使用すると、手を数回かざすだけで、ファースト パーソン シューティング ゲームをプレイしたり、デバイスを操作したりできます。手の 22 点を追跡する 3D カメラを使用するジェスチャー コントロールにより、ユーザーは体の自然な動きを使用してゲーム体験に参加できます。たとえば、ゲームの Warrior Wave は RealSense テクノロジを採用しているため、手 (画面に輪郭が表示されます) を使用して、古代ギリシャの兵士のグループを安全に導くことができます。

4. 驚くべきグラフィックス

私たちは、ゲームにおける基本的な 8 ビット グラフィックスの時代から長い道のりを歩んできました。最先端の進歩により、ゲーマーは写真のようにリアルなテクスチャを使用して完全にレンダリングされた世界でゲームを体験できるようになりました。より高画質でプレイアビリティを向上させる機能により、まるでゲームの中にいるかのような臨場感が得られます。


5. 高精細ディスプレイ

これほど優れたゲーム グラフィックスでは、それを誇示するための正真正銘の方法が必要です。ウルトラ 4K ゲーミングに参入。 4K 機能を備えたテレビ (つまり、少なくとも 4,000 ピクセルをサポートする必要があります) または 4K ラップトップ (Intel を搭載した Lenovo Y50 など) は、当初数千ドルで販売されていましたが、価格は着実に下がっており、このフォーマットが最終的な標準となっています。私たちはプレーするゲームを見ます。他の追随を許さない色彩と鮮明さは他に類を見ません。そして、あなたは 1080p が良さそうだと思ったでしょう...

6. バーチャルリアリティ

多くの仮想現実ゲーム コンソールはまだ商業的にリリースされていませんが、VR ヘッドセット ディスプレイを開発しているこれらの企業は、ゲーマーにこれまで誰も見たことのない完全没入型のゲーム体験を提供する準備ができています。現実に戻る前に、実際にゲームに没頭することができます。

7. 拡張現実

仮想世界が好きでない場合は、私たちのゲームを試してみませんか?テレビやコンピューターのモニターに限定されない AR ゲームは、ゲーマーならではの視点を可能にします。それらは現実世界の空間を操作し、ゲームのオブジェクトを現実の状況に適用できるようにします。たとえば、キッチン カウンターでどの角度からでもテーブル ホッケーをプレイしたり、裏庭の障害物を介してマップされたパズルに参加したりできます。


8. ウェアラブルゲーミング

スマートウォッチであれメガネであれ、ウェアラブル ゲームは、あまり侵略的になることなく、ゲームをポータブルにします。フィットネス アプリケーションにウェアラブル テクノロジーを使用することから始めた企業は、現在、エンターテインメントもミックスに組み込むことを目指しています。ウェアラブルはあなたの体の延長線上にあるだけでなく、あなたがよく知っているお気に入りのゲーム コンソールの延長線上でもあります。

9. モバイルゲーム

スマートフォンの出現により、ゲーム体験はゲームセンターやリビング ルームから取り出され、手のひらに収まりました。通勤中の無数の人々がデバイスでゲームを楽しみながら通勤していることからもわかるように、モバイル テクノロジーによって、デジタル ゲームへの愛はハードコアなコンソール ユーザーやオンライン ゲーマーの枠を超えて広がっています。

10. クラウドゲーム

開発者は、より強力なハードウェアを必要とするビデオ ゲーム システムを作成する代わりに、クラウドを使用して負荷を軽減しようとしています。ゲームは、ディスクやコンソールが提供しなければならないメモリの量によって制限される必要がなくなりました。クラウドを使用すると、インターネットを介して画像が画面にストリーミングされる、サーバー サイズの大幅な制限までゲームが可能になります。


11. オンデマンド ゲーム

ゲーマーはすでにゲームのライブ ストリームを見て共有することができますが、ゲームをプレイするのはどうでしょうか。同様の映画ストリーミング サービスと同様に、ビデオ ゲームをストリーミングする機能がますます現実味を帯びてきており、ゲーム デベロッパーがゲームの栄光をめぐって競争することになる可能性があります。

2 in 1 デバイスを使用してソファから通勤でゲームをする場合でも、ジェスチャー コントロールを使用してコントローラーなしでゲームをプレイする場合でも、インテルのイノベーションはゲームの未来を現実のものにします。詳細はこちら。

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