Funkoについての11の収集可能な事実
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1998 年以来、ビニール製フィギュア ファクトリーの Funko は、お気に入りの映画、テレビ番組、またはビデオ ゲームの小規模な表現で、あなたの生活の中でポップ カルチャー ファンに簡単にギフトできるようにしてきました。可愛さを最大限に追求したポップ!おもちゃは何百万もの机を飾り、熱心な支持者を鼓舞してきました。これらのボタンの目とブロック型の頭の背後にある大きな物語について疑問に思ったことがある場合は、ファンコの歴史、ファンに開かれたワシントンの巨大な本部、そしてトム・クルーズがプラスチックの不滅のチャンスを打ち負かした理由についてのいくつかの事実を確認してください。 .
1. BOB'S BIG BOY から始まりました。

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Bob's Big Boy バーガー フランチャイズに精通しているかどうかは、年齢と地理的な場所によって異なる場合があります。チェーンのマスコットであるポンパドール スポーツの大きなハンバーガー サーバーは、多くの人にとって懐かしい試金石となっています。ボブのファンの 1 人で、ワシントン州生まれのスノホミッシュで T シャツ デザイナーのマイク ベッカーは、収集品を探しに行きましたが、eBay でビンテージの置物が高すぎることに気付きました。ベッカーは、ボブのライセンスを購入して自分のボブルヘッド人形を作ることができることに気付き、1998 年にまさにそれを始めました。 ベッカーの母親は熱心ではありませんでしたが、息子には誰もフィギュアを欲しがらないと言いました。ファンコと呼ばれるベッカーのおもちゃのベンチャーの立ち上げを支援しました。
2. オースティン・パワーズはそれらを地図に載せます。

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追加で何を着るか
ボブのビッグボーイはうまくいきましたが、ファンコは最初からサクセスストーリーではありませんでした。ベッカーに未払いの請求書を残した小売業者は利益を減らし、彼のガレージには売れ残りの在庫が山積みになった.ボブルヘッド人形のラインを拡張しようと考えていたベッカーは、ニュー ライン シネマにライセンスを取得できる物件があるかどうか、コールド コールをしました。彼らがやったこと: 1997 年の続編オースティン・パワーズ: インターナショナル・マン・オブ・ミステリー1999 年に予定されていたので、ベッカーはパワーズのボブルヘッド人形とサポート キャストの一部を生産するために 00 の契約を結びました。 Funko は 100,000 個のおもちゃを出荷し、コレクション カテゴリで実行可能なプレーヤーとしての地位を固めました。
3. 彼らはたくさんのボブルヘッド人形を落としました。

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Funko が成長し続けるにつれて、ライセンサーは Becker を探し始めました。一部の人は、彼が彼らを断る不屈の精神を持っていたことに驚いた.メジャー リーグの野球チームは、試合中に配布するボールのライセンスを取得したいと考えていましたが、ベッカーは選手たちとトラブルシューティングの傾向を避けていました。彼は、架空のキャラクターと食べ物のマスコットに固執することを好みました。 「ベティ・ブープが飲酒運転をしないことはわかっています」と彼は言いました。ファンコはまた、デザインの承認に非常に厳しいディズニーからのオファーや、アダルト映画スターからのオファーにも拒否権を行使した。
4. ファンが大嫌い!最初は。

House of Geekdom、Flickr // CC BY-ND 2.0
人員の少ない会社の厳しい仕事スケジュールにうんざりしていたベッカーは、2005 年に Funko を退職しました。ゴルフパートナーのブライアン・マリオッティが引き継いだ。 2009 年、マリオッティは DC コミックスと協力して、バットマンやスーパーマンのような人気のあるスーパー ヒーローの「かわいい」ぬいぐるみシリーズを作ることに同意しました。しかし、Funko のデザイナーは、アニメ風の外観の方がビニールに適していると判断しました。結果のポップ!ラインは 2010 年のサンディエゴ コミコンでデビューし、非常に冷ややかな反応を示しました。ファンコ ファンは、ボブルヘッド アプローチに慣れていて、4 インチの置物から離れていました。のようなライセンスゲーム・オブ・スローンズそしてウォーキング・デッド最終的には新しいファンとポップをもたらしました。数字は、会社のパリアから最も成功したラインに行きました。
5. いくつかのポイント! 4 つのフィギュアを探しに行きます。

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他の収集品と同様に、需要と供給により、Funko Pops のアフターマーケット価格が強制される可能性があります。登る。 2012 年の Loki フィギュアアベンジャーズその年のサンディエゴ・コミコンでしか入手できなかったものは、通常1000ドル以上で販売されています。ヘッドレス ネッド スタークも同様です。ゲーム・オブ・スローンズキャラクター。わずか 240 個のフィギュアに限定された暗闇で光るグリーン ランタンが 2010 年にリリースされました。そうすれば、1500 ドル以上を取り戻すことができます。
6. トム・クルーズがポップを撃ち落とすかもしれない!

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戦争と平和のキャラクターの数
ユニバーサルが 2017 年に巨大な映画の世界を作ろうとしていたときミイラ、スタジオはファンコとの契約を結び、ポップスのラインを作成しました!映画に基づいています。タイトル キャラクターの 2 つのバージョンに加えて、ファンコは映画でトム クルーズが演じたキャラクターであるニック モートンもデザインしました。ミイラは逃げましたが、クルーズのフィギュア (彼の最初のポップ!) は日の目を見ることはありませんでした。正式な理由は明らかにされていないが、俳優が彼の肖像画を商品化することをめったに許可せず、介入した可能性があると推測する人もいる.
7. 他のおもちゃ会社の事業を担当します。

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Funko の玩具製造への合理化されたアプローチは、ライバルと見なされる可能性のある企業に感銘を与えました。わずか 70 日で紙から棚に並べることができるデザインと、コレクターにとって魅力的な独特の顔立ちで、Hasbro や Mattel などの一部のブランドが Pop! のキャラクターのライセンスを取得しています。処理。トランスフォーマーそして宇宙の達人は、活発なビジネスを行っている物件の 1 つです。
8. 美しさには科学があります。

Tom Crouse、Flickr // CC BY 2.0
ほとんどの Funko フィギュアは、人々から「Aww」という反応を引き起こしますが、これは純粋に設計によるものです。ファンコのアート ディレクターであるショーン ウィルキンソンは、鼻を目のラインのすぐ下に置くと、より愛らしい表情になると述べています。一般的に見えるキャラクターは、ヘアラインに注目したり、アクセサリーを使用したりすることで個性化することもできます。そうでなければ特徴のないジョーイから友達たとえば、 は、ペットのアヒルと一緒にパッケージ化されることで、アイデンティティを後押しします。
9. 今すぐシリアルを作ります。

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ポップ カルチャーの新しいコーナーを探求することに熱心な Funko は、朝食用シリアル ゲームに参入しています。食べられるパフ コーンの箱は、次のような映画に基づいて、今年 6 月にコミック専門店にヒットする予定です。ビートルジュース、エルム街の悪夢、グレムリン、そしてスティーブン・キングのそれ.その甘すぎる影響に忠実に、シリアルの多くはミルクを独特のグロス色に変えます.フレディ・クルーガーは血のような赤です.ボックスには独自のミニポップも付属します!図。
10. 彼らのワシントン本社はファンの楽園です。
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一部のビジネスタワーと一部の観光地であるワシントン州エバレットにあるファンコの本拠地は、コレクターの楽園です。 17,000 平方フィートの地上階の店舗には、特大の Pop!のような人気のあるライセンスに基づいたフィギュア、カスタム玩具、テーマエリアスターウォーズそしてハリーポッター.うなずきのいくつかはあまり定型化されていません。1960 年代のテレビ シリーズに基づいた実物大のバットモービルがあり、画面の精度が高く、運転席にはアダム ウェストのレプリカさえあります。 (はい、彼の隣で写真を撮ることができます。) また、Funko のスタッフは、アート、彫刻、イラストについてもっと学びたいエベレットの人々のために、週末に無料のワークショップを開催しています。
11. それらを回避した人物が 1 人います。

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ファンコポップス!その数は数千にのぼり、エンターテインメント業界で認識されているほぼすべてのライセンスにまたがっていますが、同社がまだ実現できていない数字が 1 つあります。クリエイティブのベン・ブッチャー副社長によると、ポップ! 1991 年のアクション コメディのタイトル キャラクターとしてのブルース ウィリスのハドソン・ホークは今でも彼のウィッシュリストの一番上にあります。どうやら、会社の残りの部分を説得する必要があるようです。











