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あなたを吹き飛ばすボンバーマンの 11 の事実

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なのでボンバーマン1980 年代に爆発的にゲーム シーンに登場した世界中のプレイヤーは、自由、栄光、そして古き良き破壊的な楽しみを求めて、壁 (そして後には友人) をぶち破るビジネスに取り掛かりました。ただし、パワー ボムをいくつ設置したとしても、初期のミニ ボマーと彼の複雑な宇宙について、瓦礫の中で見逃したかもしれない隠された宝石がいくつかあります。

1. ボンバーマンがロボットになる前は、山高帽の男だった。

クリエーターの一人、高橋敏行氏ボンバーマンの成功 (および有名な高速ボタンマッシャー) は、レトロゲーマー[PDF], 'ボンバーマンとして知られているゲームに基づいていますBakudan OtokoシャープX-1用に開発された。弊社プログラマーの田中さんが作った、山高帽をかぶった主人公が風船型のオバケを一掃するゲームです。主人公は、ボンバーマンのように時限爆弾を使って敵キャラクターを破壊しました。」

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2. ヨーロッパでは、このキャラクターは「ERIC」および「DON PEPE」と呼ばれていました。

6年前ボンバーマン1989 年にニンテンドー エンタテインメント システムを介して米国の海岸を襲撃し、ゲームの最初のバージョンがさまざまな人気のあるコンピューター システム向けに発売されました。ボンバーマンの母国日本では、Bakudan Otokoキャラクターの最初の出現を特徴としていましたが、英国ではプレイヤーはエリックとフローターズ。スペインのゲーマーも同じことをしたドン・ペペとロス・グロボス。

3. 米国では、ボンバーマンは人間であり続けるロボットである …

ファミコンのマニュアル[PDF]によるとボンバーマンポート、タイトルキャラクター

爆弾の製造に従事するロボットです。彼の仲間のロボットと同様、彼は悪の勢力によって地下施設で働かされていました。ボンバーマンは、それが耐え難いほど陰惨な存在であると感じました。ある日、心強い噂を耳にした。噂によると、地下施設を脱出して地上に出られるロボットは、人間になる可能性があるという。ボンバーマンはそのチャンスに飛びつきましたが、脱出するのは簡単なことではありませんでした。

米国のプレーヤーがゲームの 50 レベルをクリアした後、ボンバーマンは実際に人間に変身することで報われます。

4. ...しかし日本では、彼は「ランナー」になるために戦っています。

日本の NES ゲームの終わりに、ボンバーマンはランナーという名前の人間のキャラクターに変わります。ロードランナー、というタイトルボンバーマンファミコン向けに移植された製作会社ハドソン。多くのゲーマーによると、この変換の意味は、ボンバーマンの前編と「オリジン・ストーリー」としての役割を果たします。ロードランナー(ボンバーマンのキャラクターの物語は彼自身のフランチャイズでも続いていますが)。

5. ボンバーマンは人間として、刑務所から脱出し、サイボーグと戦い、ドッペルゲンガーと戦い、そして (たくさんの) 多くのことをしなければなりません。

悲しいことに、人間になることはボンバーマンにとってより多くの問題につながるだけです。間の12年間でボンバーマンの 1983 年に日本とヨーロッパでデビューし、1995 年に世界的にリリースされました。スーパーボンバーマン3、スーパーファミコン (SNES) のシリーズの最後の米国タイトルであり、地上居住者としての彼の生活はかなり複雑になりました。

ボンバーマンⅡファミコン用たとえば、私たちの白い服を着たヒーロー (別名ボンバーマン シロ) は、黒い服を着た爆撃機 (別名ボンバーマン クロ) による銀行強盗を妨害し、戦利品の隣で見つけたときにその行為のために額装されてしまい、残りの時間を費やします。物事を正しく設定するために、刑務所から脱出しようとするゲーム。

ボンバーマン'93PC の場合、ホワイト ボンバーマンは、ブラック ボンバーマンが都市から盗んだ (無力化して) 銀河中に散らばった 7 つの電源回路を回復する必要がありました。そしてでボンバーマン'94PC の場合、状況はさらに悪化しました。バグラーと彼の邪悪なロボット軍は、以前は 5 人の魔法の存在がボンバーマンの故郷の惑星を保護することを許可していた一連のオブジェクトであるスピリット ピクチャーを分割し、その結果、惑星自体が 5 つに分割されました。

騒乱はボンバーマンの新たな高みに達したスーパーボンバーマン、スーパーボンバーマン2、そしてスーパーボンバーマン3スーパーファミコンの場合、エイリアンの地球侵略を逆転させなければならないヒーローで最高潮に達します。

6. NES/ファミコン向けのゲームのバージョンは、わずか 72 時間で作成されました。

邪悪な破壊ロボットを固め、人類の名声を世界にとどろかせた称号――ボンバーマンNES とファミコン用 — 伝えられるところによると、ゲームの作成者である中本伸一による 3 日間のマラソン セッションで 3D バージョンから移植されました。彼はプログラミング中にガムがなくなったので、代わりに鉛筆を噛むようになりました。

7. ゲームの爆発的なプレミアにもかかわらず、そのメーカーは安全を念頭に置いていました。

初代ファミコンボンバーマンマニュアルによると、任天堂は多くのプレイヤーがお気に入りのゲームを長時間プレイすることを好む方法をすでに認識していたため、指示にはユーザーへの特別な警告が含まれていました。視力や全身の健康への負担を避けるために、2 時間ごとに 10 分から 20 分。」

他の言語で幸せを意味する言葉.

ただし、多くのプレーヤーがこの警告をスキップしたか、単に無視した可能性があります.

8. ありましたボンバーマンTV SHOW (まだ別の新しいプレミア付き)。

2002年、日本の漫画ボンバーマン・ジェッターズキャラクターに新しいバックストーリー、新しい同盟者、新しい課題の長いリストを与えました。銀河間犯罪対策班のジェッターズで兄の座を乗っ取った後、ホワイトボンバー (またはシロボン) はチームと協力して、泥棒メカドックとムジョーとそのヒゲヒゲ盗賊を撃退し、さらに多くの他の 1 回限りの犯罪者を撃退した。敵。シリーズが続くにつれて、彼の兄の運命についての真実の検索や、シリーズの悪役がどのように最初に力を合わせたかのストーリーラインなど、深刻な個人的なプロットが登場しました。

2002 年に、ショーに基づいたゲーム (それ自体は以前のゲームに基づいています) が、Nintendo GameCube および PlayStation 2 向けに日本でリリースされました。このゲームは、2004 年に GameCube のために米国に進出しました。

9. ほぼ百人がいるボンバーマンゲーム。

ゲームをメインに収録ボンバーマンフランチャイズ、ポータブルおよびモバイル ゲーム、スピンオフなど、92 を超えると推定されています。ボンバーマンこれまでに 34 のゲームが任天堂のプラットフォームだけでリリースされました。合計で、フランチャイズは 1,000 万以上のゲーム ユニットを販売しました。鹿のハンターフランチャイズ。

10. ALAS、米国のプレーヤーはそれらの多くを見ることはありませんでした。

ゲームの初期バージョンが 1983 年に日本とヨーロッパの市場に最初に登場してから、6 年かかりました。ボンバーマンNES の米国の海岸に到達します。悲惨なことに、ボンバーマンアメリカのファンの剥奪はそこで終わらなかった: などのタイトルボンバーマンランド 1、2そして3スーパーボンバーマン4そして5ボンバーマン'94ボンバーマンウォーズサターンボンバーマンファイト!!、そしてBomberman: Bakufuu Sentai Bombermen日本でのみリリースされたものもあれば、ハドソンの日本本社からヨーロッパの店舗に販売されたものの、米国の店舗には販売されなかったものもありました。

11. 新しいボンバーマンAndroid および iOS 向けに 2014 年に発売されましたが、日本のみで販売されています。

このゲームの最新のイテレーションは、シングル バトルと接続されたマルチプレイヤー バトル ウィズ みんなのアクションを備えており、Google Play ストアと iTunes App Store から入手できます。とはいえ、今のところ、新しいボンバーマン日本のプレイヤーのみが利用できます。他の国のプレイヤーは、待って希望する (または請願を開始する) 必要があります。